flashas3要怎么做延时,flashas3怎么做延时使用计时器类timer就可以了。因为cpu从flash的读取速度远低于cpu从ram中的读取速度,一般要加1或2个周期的延迟,问下DSP2812为什么
flashas3要怎么做延时,flashas3怎么做延时使用计时器类timer就可以了。因为cpu从flash的读取速度远低于cpu从ram中的读取速度,一般要加1或2个周期的延迟,问下DSP2812为什么程序烧写到flash中和在ram中调试的延时时间会不一样...程序在RAM中运行的快啊,一般说主频100MHz是指在RAM中,在Flash里是要缩水的。
1、让FLASH延迟播放的指令-好的回答重赏!!!如果是自己做的那你把桢拖后旧行了...。呵呵.可以的.朋友.导入两个影片到库中,(如果能够的话).在主时间轴上第一帧放入第一个影片.在第二帧插入空白关键帧,放入第二个影片.双击第一个影片,进入编辑状态.在它的最后一个关键帧上加上输入以下代码:stop();m0;t0;onEnterFramefunction(){if(m++%120)t++;if(t10)_root.gotoAndStop(2);//说明:t10表示要延时10秒放下一个影片}最后,
2、FLASH函数延迟[flash怎么样实现在让某帧停留1分钟方法有两种,一种就是利用倒计时的方法,下面是另一种]snewDate();sts.getSeconds();onEnterFramefunction(){nnewDate();ntn.getSeconds();if(st>nt)nt+60;if(ntst60)gotoAndPlay(nextFrame());}stop();写在你需要停的那一帧上面。
3、请教关于FLASH读写的问题1,CS接上拉电阻了吗?读出的都是FF,可能的原因很多,可能你的VCC电压不够,可能是你的延迟时间不足,导致无法写(你的应该不是)。在上电过程中,你的CS与VCC引脚的电平保持一致了吗,而且在VCC达到最小值之前,不能操作。不能读的原因,可能写保护了(掉电后或者写禁能、页编程、扇区擦出块区擦除、芯片擦除、写状态寄存器指令之后)。
4、寻FLASHCS3AS2.0的时间延时代码。要15秒后跳回第一帧。需要,跳到下...用AS3多简单~~~~~varmTimer:TimernewTimer(1500);//15秒mTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);mTimer.start();stop();functiononTimer(TimerEvent){mTimer.stop();trace(15秒到了~我该干啥?
5、问下DSP2812为什么程序烧写到flash中和在ram中调试的延时时间会不一样...程序在RAM中运行的快啊,一般说主频100MHz是指在RAM中,在Flash里是要缩水的。假如你的延时程序在RAM种可能1000个时钟周期就可以运行完,但在Flash里虽然也是1000个时钟周期,但时钟周期却变长了。所以很多情况下,比较关键的程序段会被拷贝到RAM里运行,以增加性能。因为cpu从flash的读取速度远低于cpu从ram中的读取速度,一般要加1或2个周期的延迟。
6、flashas3要怎么做延时,求教高手解答Flash的工作机制就是把一帧内的代码全部执行完毕后再输出,所以你让它等你几秒再执行下面的代码然后再输出,这样恐怕要联系adobe去改flash了。在Flash里实现这样的效果只需要把相应代码放在两个帧里就可以实现,何必要那么麻烦!一条路不通就走另一条路,只要能到达目标就可以。明知不可为而为之,精神可嘉!做法愚蠢!查大量资料,首先应该查有无这个可能性,如果没有,再多也是浪费。
7、flashas3怎么做延时使用计时器类timer就可以了。给你个思路:加个定时器,间隔时间1秒,它的侦听器中判断计时器开始后的时间间隔,用switch语句实现你的目的,vartimer:TimernewTimer(1000);timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,handleTime);timer.start();functionhandleTime(e:TimerEvent){varinterval:inttimer.currentCount;switch(interval){case3:trace(3);break;case8:trace(5);break;case18:trace(10);break;}}异想天开,这是AS3,不是java,AS3能直接那样,就不需要大家费力帮你想办法了。